口袋妖怪:绿宝石(Pokémon Emerald Version)

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玩家在游戏中将操作一位宝可梦训练家来游历丰缘地区、战胜 8 位道馆馆主并挑战四天王及冠军。……除了保留原版中新引入的宝可梦外,游戏还引入了烈空坐的剧情、加入了通关后的对战开拓区等内容供玩家游玩。……主角力挽狂澜、平息超古代宝可梦所带来的灾难后,将到达彩幽市的宝可梦联盟,挑战四天王和冠军

最终对决(THE FINALS)

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在这款第一人称射击游戏破坏且变化多端的战场上与队友并肩作战,利用独有的战斗风格登上巅峰吧!……JOIN OUR DISCORD COMMUNITY关于游戏你登上巅峰?……在这座竞技场除了扣动扳机,尽可能利用战略以及破坏的环境为胜利而战吧!全世界正在关注你!

Onyx:随风摆动的草丛——Unity shader graph 2D初探

indienova.com/u/onyx/blogread/25539

(第一次见这个RGBA给我看懵逼了,心想我输入的也不是颜色阿..后来一下才知道RGBA只是输出矢量的标识……维矢量的某一维度,先使用Split节点将其分离,再使用Combine节点组合在一起Gradient Noise节点生成均匀自然的随机噪声……,在模拟风,水波等自然效果时应用广泛这个着色器瞎胡调参数调出来好多神奇的效果..比如这个类似于穿梭的东西我怀疑好多效果都是这样瞎调出来的

随风摆动的草丛 — Unity Shader Graph 2D 初探

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(第一次见这个 RGBA 给我看懵逼了,心想我输入的也不是颜色阿..后来一下才知道 RGBA 只是输出矢量的标识……Split 节点将其分离,再使用 Combine 节点组合在一起Gradient Noise 节点生成均匀自然的随机噪声……,在模拟风,水波等自然效果时应用广泛这个着色器瞎胡调参数调出来好多神奇的效果……比如这个类似于穿梭的东西我怀疑好多效果都是这样瞎调出来的

夏之扉 最后的圣骑士(Paralines Paladins-Tactics)

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在接下来的两年里,最重要的事件是无国界异能者组织抑机关的崛起,以及态度强硬的不朽者凯撒的出现。……受到抑机关,以及西维雅公国相对宽松环境的吸引,大量法尔纳王国异能者流往邻国

精灵之息:2022.07

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——又是个需要反省的时间点,我们最近一段时间主要点在“过场演出”上,这值得?……感觉又陷入那种比较幼浅的想要自我证明的思维。但这种幼稚的证明除了“我”,还有什么意义?……要尝试改变一下,也许可以先从把流水账改成视频方式开始2022.7.18而且每次改地图都是眼前一黑,编辑器乱成一堆

【游戏薄物志】视频集合 #34

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动物森友会 - Animal Crossing: New Horizons 《宝可梦:红/蓝》在各地区做出的改变……《宝可梦:金/银》在各地区做出的改变

口袋英灵

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一个同人游戏,用宝可梦的玩法收集三国人物 -作者的话-之所以做这款同人游戏,是因为当时的一个手游《三国志……关服了我很喜欢这个手游的立绘,觉得关服了很可惜刚好在网上找到了这套图,就想着做一个同人游戏来纪念这个手游于是结合宝可梦的玩法……做出了这个《口袋英灵》-游戏特色-604种英灵16个道馆二周目剧情二周目新地图丰富的谜题与迷宫-游戏类型-类宝可

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #5

indienova.com/u/onyx/blogread/25513

了好多资料,大概找到了一种比较适合的风格。目前的开发进度:画场景了!

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:80% 】

indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4508

亞當斯爵士,身為著名考古探險家與發明家,因為收到了羅森堡大公國的委託,前往里斯塔王國的領地外圍遺跡調

版本:Early Access


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